Este artículo está basado en Designer 2.0, y algunas funciones pueden comportarse de manera diferente si está utilizando la primera versión. En ese caso, contáctenos en cuanto tenga alguna duda.
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Cómo empezar
Si ya tiene una cuenta con nosotros y desea agregar un nuevo evento, debería encontrar la opción "Add new floor plan" (Agregar nuevo plano) en su Dashboard
. Puede tener tantos planos como desee dentro de su cuenta.
Seleccionar un recinto
Puede empezar con una plantilla de recinto, un recinto de muestra o uno en blanco.
Plantilla de recinto
Comience a escribir el nombre de su recinto y selecciónelo en el menú desplegable. Si tenemos su plantilla en nuestro sistema, verá la vista previa a la derecha. Haga clic en "Load template".
Actualizamos constantemente nuestra biblioteca de plantillas, así que si aún no tenemos la suya, la agregaremos. Indíquenos cuál necesita a través del botón de chat, para que podamos priorizarla en nuestra lista de tareas.
Sin embargo, tenga en cuenta que algunas plantillas ya existen pero todavía están en un estado "sin pulir". Debido a esto, es posible que necesitemos bastante tiempo para refinar, completar y pulir por completo las plantillas existentes. Pero se irán actualizando y mejorando con el tiempo.
Si eligió un recinto incorrecto, puede crear un nuevo plano y eliminar el anterior.
Recinto de muestra
Seleccione un recinto de muestra si aún no tiene un lugar para su evento o si desea acelerar su prueba. Viene con stands, precios de stands, escenarios y horarios de muestra, por lo que es perfecto para probar reservas de stands, asignar o desasignar expositores de muestra, etc.
Si más adelante decide agregar una plantilla de recinto, puede copiar su diseño, crear un nuevo plano con el recinto y pegarlo.
Recinto en blanco
Seleccione un recinto en blanco si no le teme a una página vacía y desea empezar completamente desde cero. Tenga en cuenta que los expositores de muestra y otros datos no están disponibles con el recinto en blanco.
Agregar expositores de muestra y otros datos
Le recomendamos elegir esta opción si crea un plano por primera vez. Podrá ver cómo lucen los detalles del expositor y el Portal, probar la exportación de datos, asignar categorías, etc.
Primeros pasos en el Designer
Una vez creado el recinto, puede cargar archivos con los diseños de sus stands en diversos formatos: DXF, PDF, SVG, PNG, JPG. Esto facilitará el proceso de diseño, pero también puede diseñar su plano sin cargar nada.
Lo primero que debe hacer para que su plano sea preciso es configurar una unidad de medida y una cuadrícula, y aprender cómo funcionan las capas para que no le generen confusión.
Unidades de medida y escalado
En el espacio de trabajo de Designer
, puede elegir metros o pies como unidad de medida.
El escalado predeterminado es 1:1, lo que significa que 1 píxel equivale a 1 m o 1 ft.
Cuadrícula
La cuadrícula le ayudará a alinear los objetos entre sí de forma perfecta. Los ajustes (en la parte inferior del espacio de trabajo) le permiten elegir el tamaño de las celdas de la cuadrícula.
Un tamaño de cuadrícula mayor le ayuda a alinear objetos más grandes, mientras que una cuadrícula más pequeña le ayuda a alinear elementos con mayor precisión.
Capas
Una capa es una forma de organizar los objetos en su diseño. Las capas se apilan unas sobre otras, lo que significa que los elementos en capas superiores aparecen delante de los elementos en capas inferiores.
A un nivel básico, las capas le ayudan a gestionar su diseño con mayor facilidad. Puede seleccionar una capa para mover, redimensionar, ocultar, bloquear o eliminar sus objetos sin afectar a los demás. Lo más importante al diseñar un plano sencillo es asegurarse de que cada elemento que agregue esté asignado a la capa correcta.
"WF" (orientación/wayfinding) se usa para líneas de orientación (invisibles en la vista frontal)
"Foreground" (primer plano) se usa para objetos que desea que aparezcan delante de los stands
"Booths" (stands) se usa para stands y otros puntos de interés (POI)
"Background" (fondo) se usa para todo lo que desea que aparezca detrás de los stands
"Images (designer only)" (imágenes, solo en Designer) se usa para imágenes y otros archivos que utiliza como referencia para dibujar su mapa (invisibles en la vista frontal)
Si todas las capas están visibles en Designer, los nuevos objetos se colocan en la capa superior WF. Esta capa es técnica; es invisible en la vista frontal, por lo que es fundamental mover los objetos que deban ser visibles a otra capa.
Si necesita usar más opciones de capas, lea este artículo.
Uso de las herramientas básicas
En esta sección, puede aprender a usar cada herramienta de la barra de herramientas. Puede leerla antes de empezar o volver a ella cuando necesite una herramienta en particular.
La herramienta Select
(Seleccionar) le permite arrastrar el mouse sobre uno o más objetos para seleccionarlos y moverlos. Para seleccionar varios objetos, haga clic en el primero y luego en los demás, manteniendo presionado Ctrl. También puede mover objetos con las flechas del teclado, que desplazan un elemento seleccionado 1 paso. Si desea moverlo 0.1 paso, use Shift + flecha.
La herramienta Pan
(Desplazar) le permite arrastrar la cámara mientras mantiene presionado el botón izquierdo del mouse. Sin embargo, Pan solo funciona correctamente si todas las capas están bloqueadas.
Esta herramienta permite Undo/Redo
(deshacer/rehacer) un movimiento (atajos: Ctrl + Z y Ctrl + Y).
Esta herramienta permite Copy/Paste
(copiar/pegar) cualquier objeto seleccionado (atajos: Ctrl + C y Ctrl + V).
Esta herramienta permite Flip
(voltear) un objeto horizontal o verticalmente.
Esta herramienta permite Rotate
(rotar) un objeto. Mantener presionado Ctrl hace que los objetos giren sobre su propio eje.
La herramienta Move element
(Mover elemento) controla el orden de los objetos dentro de una capa. Al hacer clic en este botón, puede mover un objeto para que aparezca por encima o por debajo de otros objetos en la capa. Tenga en cuenta que esto no cuenta como mover el objeto en el mapa.
La herramienta Group/Ungroup
(Agrupar/desagrupar) permite agrupar cualquier objeto seleccionado en un solo grupo — esto puede incluir POI, stands y objetos Path. (Atajos: Ctrl + G y Ctrl + U).
La herramienta Union paths
(unir trazados) combina varios objetos Path, pero no funciona con POI.
La herramienta Lock
(Bloquear) le permite bloquear un elemento para que no se puedan hacer cambios o manipulaciones accidentales más adelante. Use la herramienta Unlock All Elements
(Desbloquear todos los elementos) para desbloquear todos los objetos y todas las capas.
La herramienta Image
(Imagen) le permite cargar una imagen o un logotipo en el plano.
Las herramientas Rectangle and Ellipse
(rectángulo y elipse) dibujan las formas con un solo clic.
Esta herramienta
le permitirá dibujar una línea recta.
Las herramientas Bézier curve, Polygon, and Polyline
(curva Bézier, polígono y polilínea) le ayudarán a crear cualquier forma irregular. Al dibujar una forma con alguna de estas herramientas, simplemente haga clic donde desee que esté la esquina y luego continúe moviendo el mouse. Vale la pena mencionar que, manteniendo presionado Shift, puede restringir las curvas a ángulos uniformes (45° o 90°).
La herramienta Text
(Texto) le permite agregar un texto (por ejemplo, el nombre de una empresa) al fondo. También puede personalizar su fuente, tamaño y color.






