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Cómo dibujar formas irregulares

Aprenda a usar las herramientas avanzadas del Designer para crear un plano de planta.

Escrito por Bruno Oliveira

Este artículo está basado en Designer 2.0, y algunas funciones pueden comportarse de manera diferente si está utilizando la primera versión. En ese caso, contáctenos en cuanto tenga alguna duda.

No olvide guardar su progreso haciendo clic en el botón Save. Si necesita revertir su plano de planta a una versión anterior después de realizar cambios, puede usar la función de historial de versiones disponible en el ExpoFP Designer. Esta función le permite ver y restaurar versiones anteriores de su plano de planta con solo unos pocos clics.

Pasos para restaurar una versión anterior

• Abra el plano de planta en el Designer.
• Localice el ícono de reloj en la esquina superior derecha de la interfaz.
• Haga clic en el ícono de reloj para abrir el panel de historial de versiones.
• Explore la lista de versiones guardadas previamente de su plano de planta.
• Seleccione la versión que desea restaurar haciendo clic en ella.
• Confirme su selección para revertir el plano de planta a la versión elegida. Este proceso garantiza que pueda deshacer cambios fácilmente y volver a un estado anterior de su plano de planta cuando lo necesite.

Cómo dibujar formas irregulares

Con las herramientas Polyline (Polilínea)

, Bézier curve (curva Bézier)

o Polygon (Polígono)

, puede dibujar formas irregulares y convertirlas en stands, espacios , o formas de fondo . Al dibujar una forma con una de estas herramientas, simplemente haga clic donde quiera que esté la esquina y luego siga moviendo el mouse. Manteniendo presionado Shift, puede restringir las curvas a ángulos exactos (45° o 90°).

  • Polyline

    creará una forma transparente (solo contorno) con líneas rectas. Puede rellenarla con cualquier color usando el Properties panel.

  • Bézier curve

    creará una forma rellena con lados que pueden ser redondeados o curvos. Puede agregar curvas a las líneas haciendo doble clic en la forma y arrastrando los nodos azules.

  • Polygon

    creará una forma rellena con líneas rectas.

Cómo alinear objetos

La primera opción es alinear objetos manualmente usando la cuadrícula (más información sobre la configuración de la cuadrícula aquí).

La segunda forma es usar la herramienta Align (Alinear)

. Es útil si necesita que dos o más objetos se alineen de una manera determinada entre sí.

  • Align to Center

    , para que los centros de los elementos coincidan.

  • Align to Left

    para alinear todos los elementos seleccionados con el borde izquierdo del objeto más a la izquierda.

  • Align to Right

    para alinear todos los elementos seleccionados con el borde derecho del objeto más a la derecha.

  • Align to Top

    para alinear los elementos seleccionados con el borde superior del objeto más alto.

  • Align to Bottom

    para alinear los elementos seleccionados con el borde inferior del objeto más bajo.

  • Align Horizontally

    , para que los centros de los elementos seleccionados se alineen según un eje horizontal común. Esto significa que todos los objetos se alinearán por su punto central vertical.

  • Align Vertically

    , para que los centros de los elementos seleccionados se alineen según un eje vertical común, es decir, por su punto central horizontal.

  • Distribute Horizontal Distance

    para distribuir de manera uniforme los elementos seleccionados horizontalmente, manteniendo distancias iguales entre ellos. Después de hacer clic en este botón, verá una ventana emergente donde deberá establecer la distancia deseada entre los elementos. La distancia está en píxeles, pero tenga en cuenta las unidades de medida y la escala.

  • Distribute Vertical Distance

    para distribuir de manera uniforme los elementos seleccionados verticalmente. También deberá establecer la distancia deseada en píxeles.

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