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Comment dessiner des formes irrégulières

Apprenez à utiliser les outils avancés du Designer pour créer un plan, ou laissez notre équipe le concevoir en 10-11 jours ouvrés.

Écrit par Bruno Oliveira

Cet article se base sur le Designer 2.0, et certaines fonctionnalités peuvent fonctionner différemment si vous utilisez la première version. Dans ce cas, n'hésitez pas à nous contacter en cas de questions.

N'oubliez pas d'enregistrer votre progression en cliquant sur le bouton Save (Enregistrer). Si vous devez revenir à une version antérieure de votre plan après avoir effectué des modifications, vous pouvez utiliser la fonctionnalité d'historique des versions disponible dans l'ExpoFP Designer. Cette fonctionnalité vous permet de consulter et de restaurer des versions précédentes de votre plan en quelques clics.

Étapes pour restaurer une version précédente

• Ouvrez le plan dans le Designer.
• Repérez l'icône d'horloge dans le coin supérieur droit de l'interface.
• Cliquez sur l'icône d'horloge pour ouvrir le panneau d'historique des versions.
• Parcourez la liste des versions précédemment enregistrées de votre plan.
• Sélectionnez la version que vous souhaitez restaurer en cliquant dessus.
• Confirmez votre sélection pour revenir à la version choisie. Ce processus vous permet d'annuler facilement des modifications et de revenir à un état antérieur de votre plan à tout moment.

Comment dessiner des formes irrégulières

Avec les outils Polyline (Polyligne)

, Bézier curve (courbe de Bézier)

ou Polygon (Polygone)

, vous pouvez dessiner des formes irrégulières et les transformer en stands, espaces , ou formes d'arrière-plan . Pour dessiner une forme avec l'un de ces outils, cliquez simplement à l'endroit où vous souhaitez placer un coin, puis continuez à déplacer votre souris. En maintenant la touche Shift enfoncée, vous pouvez contraindre les courbes à des angles réguliers (45° ou 90°).

  • Polyline

    créera une forme transparente (contour seulement) avec des lignes droites. Vous pouvez la remplir avec la couleur de votre choix via le Properties panel (panneau des propriétés).

  • Bézier curve

    créera une forme remplie dont les côtés peuvent être arrondis ou courbés. Vous pouvez ajouter des courbes aux lignes en double-cliquant sur la forme et en faisant glisser les nœuds bleus.

  • Polygon

    créera une forme remplie avec des lignes droites.

Comment aligner des objets

La première option consiste à aligner les objets manuellement à l'aide de la grille (plus d'informations sur les paramètres de la grille ici).

La seconde méthode consiste à utiliser l'outil Align (Aligner)

. Cela est utile lorsque vous souhaitez aligner deux objets ou plus d'une certaine façon les uns par rapport aux autres.

  • Align to Center (Aligner au centre)

    , afin que les centres des éléments correspondent.

  • Align to Left (Aligner à gauche)

    pour aligner tous les éléments sélectionnés sur le bord gauche de l'objet le plus à gauche.

  • Align to Right (Aligner à droite)

    pour aligner tous les éléments sélectionnés sur le bord droit de l'objet le plus à droite.

  • Align to Top (Aligner en haut)

    pour aligner les éléments sélectionnés sur le bord supérieur de l'objet le plus haut.

  • Align to Bottom (Aligner en bas)

    pour aligner les éléments sélectionnés sur le bord inférieur de l'objet le plus bas.

  • Align Horizontally (Aligner horizontalement)

    , afin que les centres des éléments sélectionnés soient alignés sur un axe horizontal commun. Cela signifie que tous les objets seront alignés selon leur point central vertical.

  • Align Vertically (Aligner verticalement)

    , afin que les centres des éléments sélectionnés soient alignés sur un axe vertical commun, c'est-à-dire selon leur point central horizontal.

  • Distribute Horizontal Distance (Distribuer la distance horizontale)

    pour répartir uniformément les éléments sélectionnés horizontalement, en conservant des distances égales entre eux. Après avoir cliqué sur ce bouton, une fenêtre contextuelle apparaîtra dans laquelle vous devrez définir la distance souhaitée entre les éléments. La distance est exprimée en pixels, mais gardez à l'esprit les unités de mesure et l'échelle.

  • Distribute Vertical Distance (Distribuer la distance verticale)

    pour répartir uniformément les éléments sélectionnés verticalement. Vous devez également définir la distance souhaitée en pixels.

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