如果您自行设计平面图,或对我们团队设计的平面图进行修改,本文章将对您有所帮助。
如果您想要执行以下操作,本文章将回答您的问题:
在默认图层之外创建其他图层
同时编辑多个对象
调整最终视图中的可见性
创建或编辑多楼层平面图
您还可以在这里找到有关处理图层的更多基本说明。
本文章基于 Designer 2.0,如果您使用的是第一个版本,某些功能可能会有所不同。在这种情况下,如有任何问题,请尽快与我们联系。
不要忘记通过点击 Save 按钮来保存您的进度。使用 Version history 来恢复较旧版本。
图层类型
中的每个图层都有特定的作用,了解其功能将帮助您创建专业外观的平面图。您可以在 "Layers & assets" 菜单中处理您的图层。
在设计平面图时创建新对象时,请确保您的对象正确放在图层下方。点击对象可在设置面板中查看其图层。
默认情况下,新对象会被放置在最上层的可见图层上。如果 Designer 中所有图层均为可见状态,该图层即为 WF(寻路)图层。此图层为技术性图层,在前台视图中不可见,因此务必将需要显示的对象移动到其他图层。
Wayfinding
寻路图层用于绘制寻路线路(关于寻路的更多详情请参阅此处)。请注意,这些线路仅在 Designer 中可见,不会显示在正式发布的平面图上。
Foreground
在前景图层中,您可以将图标、文字、标签、图例及其他元素放置在展位之前。放置在前景图层上的对象将同时显示在 Designer
和正式发布的平面图上。
展位
"Booths"层专为展位和POIs而设计。请注意,展位也可以放置在不同的层上,但请记住它们的交互性可能会受到位于其前面的对象的影响。
背景
Background层专用于场地地板、墙壁、轮廓或活动空间的任何其他结构性元素。背景元素将显示在展位和前景元素的后面。
图像(仅设计器)
Images 图层允许您上传文件并将其用作绘制地图的参考。
放在此图层上的图像仅在 Designer
中可见。但是,如果您希望在实时展厅地图上显示这些图像,只需取消选择"Hide on View"选项或切换到前景图层。
请注意,相同的尺寸和分辨率限制适用于任何图层上的图像。
Mapbox(区域地图)
在 Designer 2.0 中,即使您自己设计地图,也可以添加区域地图。使用此选项时,会创建一个名为"Area map"的额外图层。此图层包含周围地区的地图。我们与 Mapbox 合作提供此功能。
值得一提的是,酒店和停车场图标需要手动添加,还需要为它们设置路线导引。此外,某些街道标签可能不会显示,需要在导入地图后手动添加或调整
使用图层
编辑图层
您可以同时将以下设置应用于图层上的所有对象:
不透明度(如果您想在处理图层时能够看到其后面的对象,这很有用 - 仅在设计器中有效)
尺寸用于设置图层的大小(以像素为单位)
旋转角度用于同时旋转所有展台等
对象颜色(填充和描边)
形状样式(线条端点和线条连接)
请注意,在 Booths layer 上,您还可以批量编辑展台。
创建
通过点击 Layers & assets 菜单上的加号图标创建新图层。在弹出窗口中输入名称。
删除
通过点击图层名称旁的叉形图标来删除图层。
重命名
您可以通过点击图层名称旁的铅笔图标来重命名图层。
改变顺序
默认情况下,可见性顺序为前景 > 展位 > 背景。您可以通过点击图层名称并向上或向下拖动来改变此顺序。当您创建自己的图层并需要在可见性顺序中为其分配位置时,这也很有用。
注意:使用不正确的图层顺序或将所有元素放在单个图层上可能会导致某些元素甚至所有元素在Live View中变得不可见。此外,不正确的图层组织,例如将核心图层(如展位、背景)嵌套在其他图层(如寻路图层)内,可能会导致实时/预览链接上出现无限加载圆圈。
锁定图层
您可以通过单击图层旁边的锁定图标来锁定该图层下的所有元素。例如,您可以在处理导览线时锁定 Booths 图层,以避免意外更改。
在 Designer 中改变可见性
您可以通过单击图层旁边的眼睛图标来改变该图层下所有元素的可见性。当您想要查看网格但不想删除背景图层时,此功能非常有用。值得一提的是,图层可见性更改仅在 Designer 中生效。元素在前视图中仍然会保持可见。
子图层
您也可以通过单击图层名称旁边的加号图标来创建子图层,该加号可以将所有元素分组在一个特定的子图层下。例如,它允许您将展位和其他 POI 分成两个不同的子图层。
还值得一提的是,子图层用于多层楼平面图。
图层可见性设置和视图范围
不是所有图层都会在最终视图中显示。每个图层都有自己的默认可见性设置:
前景、展位和背景可见
WF(导航)和图像(仅设计师)不可见
当您上传PDF 或 CAD文件到背景图层并将其用作蓝图时,您应该点击Hide on view切换。
对于可见的图层,您可以控制图层的哪一部分在默认前视图中加载。此部分称为视图范围。要选择视图范围:
单层地图的视图范围
步骤 1 — 创建视图范围图层
创建一个名为 Viewbox 的新图层(如果已存在,请使用现有图层)。
将此图层放在地图的最后一个图层。
步骤 2 — 添加隐形元素
向地图添加一个简单元素,例如白色矩形、小点等...
添加后,使该元素不可见。
步骤 3 — 定位 Viewbox
选择 Viewbox 图层。
地图上将出现一个绿色矩形。
移动并调整此矩形的大小,以定义在 Live View 中默认应显示的区域。
步骤 4 — 保存地图
Viewbox 定位正确后:
锁定 Viewbox 图层
保存地图
选定的区域现在将成为 Live View 中默认可见的区域。
多层级地图的 Viewbox
对于具有多个楼层的地图,必须为每个楼层分别配置 Viewbox。
示例
楼层 1 → 在楼层 1 图层上配置 Viewbox
楼层 2 → 在楼层 2 图层上配置 Viewbox
以此类推
每个Viewbox定义了其特定楼层的默认可见区域。
如何创建多楼层平面图
我们建议由我们的团队为您创建多楼层平面图以确保最佳效果。不过,您仍然可以轻松编辑您的设计。每个楼层都将在Designer
中有一个单独的图层,因此您可以独立编辑每个楼层上的展位和其他元素。
如果您选择自己创建多楼层平面图,请打开multi-level mode。此设置可在工作区的general settings中找到。
要对多层楼层平面图中的特定楼层进行修改,您需要调整图层的可见性,只使您想要编辑的图层可见。
如果您自己设计多层楼层平面图并想激活导航功能,我们建议按照我们的教程Multi-Level Wayfiding进行操作。
此外,我们建议使用子图层来创建多层楼层平面图,我们的团队也是这样做的。例如,在图层1(Level 1)中,应该有子图层"BG_1"、"Booths_1"、"FG_1"、"WF_1"。在图层2(Level 2)中,同样应该有子图层"BG_2"、"Booths_2"、"FG_2"、"WF_2"。
如何显示完整楼层名称
在多层模式下,楼层名称默认为简化形式,显示每个单词的首字母(最多两个单词),例如"Ground Floor"在按钮上显示为"GF"。要显示完整楼层名称,请转到Floor plan settings 并取消勾选Short name in level buttons选项。
常见问题
解锁图层后,对象仍然被锁定,我该怎样解锁它?
解锁图层后,对象仍然被锁定,我该怎样解锁它?
如果图层已解锁,您可以双击该对象来解锁它。
删除图层会发生什么?
删除图层会发生什么?
图层中包含的所有对象都将被删除。
在 Designer 中为单个平面图创建的图层数量有限制吗?
在 Designer 中为单个平面图创建的图层数量有限制吗?
没有严格的限制,但建议保持合理的图层数量以便更好地组织。


























